今天重新拾起了主机大作《巫师3》。跟着女巫进入地下寻徒这一关很不好打。我记不清自己被怪物一巴掌扇死了多少次,更无奈的是,每一次重新开场都要耗时将近两分钟。
你或许觉得等待的时间并不算长,但其实这篇随笔,就是我在等待开场的间隙里写下的。
怪物是特斯拉式儿的无脑巨兽,接近于刀枪不入。我挥在怪物身上的每一剑都能让其丢血,但怪物的巨爪一挥,我便滚出老远,血槽顿时只剩一半。女巫在打斗时虽然不会丟血,大招也用之不竭,对怪物却无法造成一丁点儿的伤害。
我没有气馁,一遍又一遍地复活,重新打过。
游戏就这点好,每一次都不会是最后一次,你知道这一把即便再重要,也有机会重新开始。在一次又一次被怪物蹂躏的过程中,我极尽腾挪转移之能事,打一把就跑,能溜则溜。渐渐的,不可战胜的怪物,在我眼里成了只会狂吼的低智商生物,只需避其锋芒,不断对其背刺,这一把不成,再来一把,第三把开始与其平分秋色,第四把已经游刃有余,轻松将其斩于刀下。
如果人生像游戏一样可以无限重来有多好!我不由得发出这样的喟叹。
我这次考砸了,没关系,时间倒流,再重来一次,直到能考好。今天彩票开奖,我只差了两个数(这里有个bug,如果我知道中奖数字,只需要让时间倒流一次就能获得大奖,所以还应该加上一个限制:我不记得中奖数字),无限重来,我总能买对。诸如此类。只要试错成本低到可以忽略不计,我终究能够活成自己满意的模样。
可是,这样的人生也很乏味。当每一次都不是最后一次时,每一次都不会珍惜,一次又一次的试错也就成了成功的垫脚砖,这样只求结果不看过程的人生,还算是人生吗?
我有时候觉得,人的寿命或许是人类在时间的长河里不停与造物主进行妥协的结果。试想,只活到二三十岁,许多事情没有试错机会,对人类这一群体的基因延续全无用处。但要是老而不死,也很是不妥。
众所周知,人活到一百二十来岁时,会失去活下去的新鲜感,这个岁数,创造力早已枯竭,智商也不会再一次飞跃,触目所及,生活成了重复,重复,重复,于是自我了结就成了当务之急。如此说来,把长寿当作基因的大敌也不为过。
一言以概之,八九十岁的寿命,可谓正好。既不会犯了一次错误就再无挽回之余地,也不会陷入可以随时重新开始,因而对每一次开始都提不起劲儿的怪圈。
这样的人生,就像一部可以在许多节点进行存档,以便重新开局打怪的游戏。但游戏的总时长有限,如果在规定的时间里完不成足够多的任务,这一个游戏地图就只能全部删档作废。要想重来,只能退回到最开始的地点,也即再世为人。
在时长用完之前,一遍又一遍好好折腾吧,抱有必胜之心。即便打怪失败,也杀了个痛快。
今晚的游戏,惜败于地狱恶犬的围攻之下,在此之前,我已经杀死了两头巨怪。怪物层出不穷,杀之不尽,我的成就感取决于一个又一个的阶段性胜利。