多角色轮流站场,会很均匀的磨血,磨到一定程度就不敢上场了。今天我们来讲讲游戏《原神》,两个技能,一个脱手,一个站场。看起来设计是稻妻接力队的一员。多角色轮流站场会很均匀的磨血,磨到一定程度就不敢上场了,所以设计师认为要一个奶妈作为最后一棒。但是接力队的核心雷神由于愿力系统,已经预定好了最后一棒的位置,心海就非常尴尬。先上心海,雷神满血吃不到后台回血,先上雷神,吃不到心海的愿力。不过问题不大,下一轮就能吃到了嘛。但是接力队的下一轮真的很久。抛开接力队,心海就更难就业了。一个要站场的角色由于暴击率问题自废词条,速切和一拖三都不会带她玩。大世界队伍已有双风加矿工,位置其实很紧张。
心海没有廉价渡海,没有减体力消耗,没有特产追踪,基本告别大世界队伍。最需要奶的玩家是新手。大家应该都有过踩火,摔伤,被草史莱姆偷袭等等奇奇怪怪的掉血,然后神像很远,传送点没开的尴尬情况。老芭容易内鬼,女仆要打怪,猫猫要能量,七七是五星角色,其实都不太适合。结果心海是最贵的限定五星,完美偏离需求客户。如果让我改动的话我会交换QE的位置。把廉价渡海和伤害放在E上,增加大世界价值。把脱手持续奶前台放在Q上,让雷神很容易吃到愿力。
抽完了雷神之后,再加上三周多的月卡+活动+收集,总共有30球,不准备抽复刻于是就抽了心海,抽完之后用了几天顺便通关了传说人物,感想如下:首先游戏性方面,不知道以后会不会有用,但目前心海不管是大世界还是深渊都没有什么可用的。整个传说人物全程都很尬,然后和谈什么的也搞得一头雾水……你跟天领奉行谈个毛线啊,惹毛了将军大人还不是一刀下去全岛万径人踪灭。最后还不忘了给造反的士兵圣母一下,军师失格啊简直。